2007/3/11

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Low Cost版PS3

話說,這次在日本看到了PS3山積的畫面
看到這山積的現象,當初為了PS3甚至殺人的人應該也會流淚吧....?

不知道是不是這個原因,SONY出了Low Cost版PS3
ローコスト版プレイステーション3、PS2互換は40%以上
把向下相容PS2的能力降低,拿掉一些原件
藉此來減低成本

.............................

話說PS3當初不是號稱要達到和PS2 100%的互換性....(逃)


不過面對現實總是好事啦
至少PS3的價格降低,那我入手的可能性就大增
就有機會玩到鋼彈無雙和MGS4啦~~(轉轉)


另外,關於PS3的手把沒有振動功能一事
有這麼篇Interview報導....
ソニー「振動は前世代の機能」「値下げ圧力は感じない」
裡面有這麼段對話:

・モーションセンサもときには面白いと思いますが、多数のゲーマーが振動があればいいと思っています。もし振動機能を求める声が多ければ、ソニーが何らかの時点でフォースフィードバックを再導入する可能性はありますか。

ハリソン:標準コントローラに導入する計画はない。振動は前世代の機能だろう。次世代の機能じゃない。次世代はモーションセンサーだ。とはいえ、たとえばハンドルのような特定ゲーム向けコントローラでフォースフィードバックや振動が採用されることはあるかもしれない。ソニーからではなくサードパーティならば。


不知怎麼的....有一種....
「這個外國人是白痴還是腦殘了啊?」的想法 XD

再對照這一則新聞....
ソニー、振動機能特許でImmersionと和解

....................

感想:
SONY,加油!
PS3這一仗會決定你還有沒有未來十年
千萬別搞笑了啊! XD


最後再一個:
ソニーPlayStation Home発表
似乎是效法XBox Live的作法
順便融合一般線上遊戲的常見要素

至於這東西能不能成為PS3的Killer Application?
不要問我....老實說我覺得PS3活不活的下去的關鍵在售價....
你看看Wii的價格多親切....要不是全日本都品切....(しくしく)






6 コメント:

匿名 提到...

wii的風行就是贏在他的反其道而行啊..

當cpu的速度競爭到了極限, 廠商拿出了Dual Core
而當遊戲畫質運算容量到了極限, 老任拿出了根作法棒..

從某些層次來說, 現在好像會繞路的才會贏? (笑

當然其實我也想要一台啦....拿來看天氣看新聞 (小聲)

匿名 提到...

那之前看到的低成本PS3,拿掉硬碟的版本,果然只是小道消息 ~

匿名 提到...

To Item:
這麼說來PS3已經贏一半了?
當大家都爭相研究震動器的時候SONY說那是前世代功能把他拿掉.... XD

To Harry:
我覺得拿掉硬碟應該也是個合理考量
不過能省的程度有限吧....省個2000塊? XD
重點是SONY想要透過PS3建立網路平台的概念就會失敗了
而且負責提供硬碟的Seagate應該也會生氣吧? XD

匿名 提到...

滿有趣的一點是,
PS3的說明書裡面有非常詳細的換硬碟教學...
(雖然也特別標示換死人不負責)

不過這也代表不是不可能出個Blank Slot給人自己買的機會, 雖然價差大概會很難看(笑

匿名 提到...

單純是專利考量, 現在根本都自打嘴巴

所以從贏一半變成輸一半了

加上最近XB360上面又發表了不少新的強作:
Ace Combat 06捨棄前幾作跟ps2的合作模式,
Idol M@ster這個萬惡的吃錢怪物用Live撈錢
Armored Core 4移植360...etc

PS3短期的挑戰還真的不少..

匿名 提到...

まぁ,也難怪會有鋼彈無雙出現
這可是PS3上第一款話題大作哪 ( ̄▽ ̄)

 
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