2006/8/11

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見習PM Level 4,作戰開始

目標是11月底的一千套出貨



Level 1的時候的連滾帶爬,現在要在Level 4做個決斷了

不止這個,同時間Level 3的產品也從Alpha Site進入Beta Site

要開始進行緊鑼密鼓的微調和修正



Level 4,完成的時候剛好是見習PM滿一年

以繳交成績單來說,是再重要不過的指標了

Level 1時的產品有許多不好用的地方

在這次要全數進行修正,就某個角度來說等於是整個產品重新規劃

這次我拒絕玩打帶跑,我要從裡到外包含包裝全部想仔細

就算用Flash來做規劃可能沒人看的懂也沒關係

我要用最適合自己的工具來做規劃設計





Level 3的產品除了去大手公司安裝測試外

也全面性的安裝到公司內部的環境上了

規劃導入的時候我就有預期到,裝起來以後RD這邊一定會有Feedback回來

不過實際接收到Feedback的時候我居然會感到惱怒....



太幼稚了....這樣不行....我必須再調整自己的修為!

即使面對其他人如同鞭屍般的情緒化批評也不能動怒!



情緒控制可是我的必殺技之一

我要再磨練....讓必殺技更上一層樓....





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幾年前有部日劇叫做冠軍大胃王

在這部日劇的倒數幾話裡有段故事是這樣....





和各種稀奇古怪的對手比食量都沒輸過的冠軍

終於和女主角發展出了良好的關係

然後,卻開始無法吃贏對手了



當時有句台詞是這麼說的

「當你感到幸福的時候,就不再具有以往那種強烈的飢餓感

 你越是幸福,就越吃不贏對手

 現在過著幸福生活的你,贏不了任何人的

 你如果想要繼續贏下去,就得捨棄幸福! 」



轉換一下來說就是

因為一無所有,所以才能發揮出凶猛的潛能

一旦擁有了期望的事物,便不再感到飢餓

於是,變的懦弱,變的虛弱,甚至變的情緒不穩

變的無法全神貫注於勝負之上



理解了這句話的主角,悲憤交集的含著淚戰勝了對手

然後從女主角面前消失....





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今天加班到大約十一點

突然一瞬間我感受到了和主角類似的心情



一種很悲憤的感覺....



很難受,很痛苦....





我當然希望能有一個人,可以分享彼此的悲傷、喜悅、成就

可是當我終於遇到那個人的時候,我卻不一定能夠把握的住....





我沒有餘力減速下來享受身邊的美好事物,為什麼?







我不知道....







可是,我想找出這個問題的答案....







因為,我不願意就這麼屈就於一部電視劇某一小段故事下出來的結論

我要自己找出屬於自己的結論....



















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今天發現一項PM的新工作:

當RD主管的精神凌虐對象,接受對方的拷打和辱罵....



呼....修養....修養....

我要成長到可以面不改色,不管面對什麼樣的溝通態度都能應對....

我要進化....進化....








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